1. 二分查找
前提:有已排序数组 A(假设已经做好)
定义左边界 L、右边界 R,确定搜索范围,循环执行二分查找(3、4两步)
获取中间索引 M = Floor((L+R) /2)
中间索引的值 A[M] 与待搜索的值 T 进行比较
① A[M] == T 表示找到,返回中间索引
② A[M] > T,中间值右侧的其它元素都大于 T,无需比较,中间索引左边去找,M - 1 设置为右边界,重新查找
③ A[M] < T,中间值左侧的其它元素都小于 T,无需比较,中间索引右边去找, M + 1 设置为左边界,重新查找
当 L > R 时,表示没有找到,应结束循环
更形象的描述请参考:binary_search.html
算法实现
public static int binarySearch(int[] a, int t) {
int l = 0, r = a.length - 1, m;
while (l <= r) {
m = (l + r) / 2;
if (a[m] == t) {
return m;
} else if (a[m] > t) {
r = m - 1;
} else {
l = m + 1;
}
}
return -1;
}测试代码
public static void main(String[] args) {
int[] array = {1, 5, 8, 11, 19, 22, 31, 35, 40, 45, 48, 49, 50};
int target = 47;
int idx = binarySearch(array, target);
System.out.println(idx);
}解决整数溢出问题
当 l 和 r 都较大时,l + r 有可能超过整数范围,造成运算错误,解决方法有两种:
int m = l + (r - l) / 2;还有一种是:
int m = (l + r) >>> 1;其它考法
有一个有序表为 1,5,8,11,19,22,31,35,40,45,48,49,50 当二分查找值为 48 的结点时,查找成功需要比较的次数
使用二分法在序列 1,4,6,7,15,33,39,50,64,78,75,81,89,96 中查找元素 81 时,需要经过( )次比较
在拥有128个元素的数组中二分查找一个数,需要比较的次数最多不超过多少次
对于前两个题目,记得一个简要判断口诀:奇数二分取中间,偶数二分取中间靠左。对于后一道题目,需要知道公式:
其中 n 为查找次数,N 为元素个数
2. 冒泡排序
算法描述
- 依次比较数组中相邻两个元素大小,若 a[j] > a[j+1],则交换两个元素,两两都比较一遍称为一轮冒泡,结果是让最大的元素排至最后
- 重复以上步骤,直到整个数组有序
更形象的描述请参考:bubble_sort.html
算法实现
public static void bubble(int[] a) {
for (int j = 0; j < a.length - 1; j++) {
// 一轮冒泡
boolean swapped = false; // 是否发生了交换
for (int i = 0; i < a.length - 1 - j; i++) {
System.out.println("比较次数" + i);
if (a[i] > a[i + 1]) {
Utils.swap(a, i, i + 1);
swapped = true;
}
}
System.out.println("第" + j + "轮冒泡"
+ Arrays.toString(a));
if (!swapped) {
break;
}
}
}- 优化点1:每经过一轮冒泡,内层循环就可以减少一次
- 优化点2:如果某一轮冒泡没有发生交换,则表示所有数据有序,可以结束外层循环
进一步优化
public static void bubble_v2(int[] a) {
int n = a.length - 1;
while (true) {
int last = 0; // 表示最后一次交换索引位置
for (int i = 0; i < n; i++) {
System.out.println("比较次数" + i);
if (a[i] > a[i + 1]) {
Utils.swap(a, i, i + 1);
last = i;
}
}
n = last;
System.out.println("第轮冒泡"
+ Arrays.toString(a));
if (n == 0) {
break;
}
}
}- 每轮冒泡时,最后一次交换索引可以作为下一轮冒泡的比较次数,如果这个值为零,表示整个数组有序,直接退出外层循环即可
3. 选择排序
算法描述
将数组分为两个子集,排序的和未排序的,每一轮从未排序的子集中选出最小的元素,放入排序子集
重复以上步骤,直到整个数组有序
更形象的描述请参考:selection_sort.html
算法实现
public static void selection(int[] a) {
for (int i = 0; i < a.length - 1; i++) {
// i 代表每轮选择最小元素要交换到的目标索引
int s = i; // 代表最小元素的索引
for (int j = s + 1; j < a.length; j++) {
if (a[s] > a[j]) { // j 元素比 s 元素还要小, 更新 s
s = j;
}
}
if (s != i) {
swap(a, s, i);
}
System.out.println(Arrays.toString(a));
}
}- 优化点:为减少交换次数,每一轮可以先找最小的索引,在每轮最后再交换元素
与冒泡排序比较
二者平均时间复杂度都是
选择排序一般要快于冒泡,因为其交换次数少
但如果集合有序度高,冒泡优于选择
冒泡属于稳定排序算法,而选择属于不稳定排序
- 稳定排序指,按对象中不同字段进行多次排序,不会打乱同值元素的顺序
- 不稳定排序则反之
稳定排序与不稳定排序
System.out.println("=================不稳定================");
Card[] cards = getStaticCards();
System.out.println(Arrays.toString(cards));
selection(cards, Comparator.comparingInt((Card a) -> a.sharpOrder).reversed());
System.out.println(Arrays.toString(cards));
selection(cards, Comparator.comparingInt((Card a) -> a.numberOrder).reversed());
System.out.println(Arrays.toString(cards));
System.out.println("=================稳定=================");
cards = getStaticCards();
System.out.println(Arrays.toString(cards));
bubble(cards, Comparator.comparingInt((Card a) -> a.sharpOrder).reversed());
System.out.println(Arrays.toString(cards));
bubble(cards, Comparator.comparingInt((Card a) -> a.numberOrder).reversed());
System.out.println(Arrays.toString(cards));都是先按照花色排序(♠♥♣♦),再按照数字排序(AKQJ...)
不稳定排序算法按数字排序时,会打乱原本同值的花色顺序
[[♠7], [♠2], [♠4], [♠5], [♥2], [♥5]] [[♠7], [♠5], [♥5], [♠4], [♥2], [♠2]]原来 ♠2 在前 ♥2 在后,按数字再排后,他俩的位置变了
稳定排序算法按数字排序时,会保留原本同值的花色顺序,如下所示 ♠2 与 ♥2 的相对位置不变
[[♠7], [♠2], [♠4], [♠5], [♥2], [♥5]] [[♠7], [♠5], [♥5], [♠4], [♠2], [♥2]]
4. 插入排序
算法描述
将数组分为两个区域,排序区域和未排序区域,每一轮从未排序区域中取出第一个元素,插入到排序区域(需保证顺序)
重复以上步骤,直到整个数组有序
更形象的描述请参考:insertion_sort.html
算法实现
// 修改了代码与希尔排序一致
public static void insert(int[] a) {
// i 代表待插入元素的索引
for (int i = 1; i < a.length; i++) {
int t = a[i]; // 代表待插入的元素值
int j = i;
System.out.println(j);
while (j >= 1) {
if (t < a[j - 1]) { // j-1 是上一个元素索引,如果 > t,后移
a[j] = a[j - 1];
j--;
} else { // 如果 j-1 已经 <= t, 则 j 就是插入位置
break;
}
}
a[j] = t;
System.out.println(Arrays.toString(a) + " " + j);
}
}与选择排序比较
二者平均时间复杂度都是
大部分情况下,插入都略优于选择
有序集合插入的时间复杂度为
插入属于稳定排序算法,而选择属于不稳定排序
提示
插入排序通常被同学们所轻视,其实它的地位非常重要。小数据量排序,都会优先选择插入排序
5. 希尔排序
算法描述
首先选取一个间隙序列,如 (n/2,n/4 … 1),n 为数组长度
每一轮将间隙相等的元素视为一组,对组内元素进行插入排序,目的有二
① 少量元素插入排序速度很快
② 让组内值较大的元素更快地移动到后方
当间隙逐渐减少,直至为 1 时,即可完成排序
更形象的描述请参考:shell_sort.html
算法实现
private static void shell(int[] a) {
int n = a.length;
for (int gap = n / 2; gap > 0; gap /= 2) {
// i 代表待插入元素的索引
for (int i = gap; i < n; i++) {
int t = a[i]; // 代表待插入的元素值
int j = i;
while (j >= gap) {
// 每次与上一个间隙为 gap 的元素进行插入排序
if (t < a[j - gap]) { // j-gap 是上一个元素索引,如果 > t,后移
a[j] = a[j - gap];
j -= gap;
} else { // 如果 j-1 已经 <= t, 则 j 就是插入位置
break;
}
}
a[j] = t;
System.out.println(Arrays.toString(a) + " gap:" + gap);
}
}
}参考资料
6. 快速排序
算法描述
- 每一轮排序选择一个基准点(pivot)进行分区
- 让小于基准点的元素的进入一个分区,大于基准点的元素的进入另一个分区
- 当分区完成时,基准点元素的位置就是其最终位置
- 在子分区内重复以上过程,直至子分区元素个数少于等于 1,这体现的是分而治之的思想 (divide-and-conquer)
- 从以上描述可以看出,一个关键在于分区算法,常见的有洛穆托分区方案、双边循环分区方案、霍尔分区方案
更形象的描述请参考:quick_sort.html
单边循环快排(lomuto 洛穆托分区方案)
选择最右元素作为基准点元素
j 指针负责找到比基准点小的元素,一旦找到则与 i 进行交换
i 指针维护小于基准点元素的边界,也是每次交换的目标索引
最后基准点与 i 交换,i 即为分区位置
public static void quick(int[] a, int l, int h) {
if (l >= h) {
return;
}
int p = partition(a, l, h); // p 索引值
quick(a, l, p - 1); // 左边分区的范围确定
quick(a, p + 1, h); // 左边分区的范围确定
}
private static int partition(int[] a, int l, int h) {
int pv = a[h]; // 基准点元素
int i = l;
for (int j = l; j < h; j++) {
if (a[j] < pv) {
if (i != j) {
swap(a, i, j);
}
i++;
}
}
if (i != h) {
swap(a, h, i);
}
System.out.println(Arrays.toString(a) + " i=" + i);
// 返回值代表了基准点元素所在的正确索引,用它确定下一轮分区的边界
return i;
}双边循环快排(不完全等价于 hoare 霍尔分区方案)
- 选择最左元素作为基准点元素
- j 指针负责从右向左找比基准点小的元素,i 指针负责从左向右找比基准点大的元素,一旦找到二者交换,直至 i,j 相交
- 最后基准点与 i(此时 i 与 j 相等)交换,i 即为分区位置
要点
基准点在左边,并且要先 j 后 i
while( i < j && a[j] > pv ) j--
while ( i < j && a[i] <= pv ) i++
private static void quick(int[] a, int l, int h) {
if (l >= h) {
return;
}
int p = partition(a, l, h);
quick(a, l, p - 1);
quick(a, p + 1, h);
}
private static int partition(int[] a, int l, int h) {
int pv = a[l];
int i = l;
int j = h;
while (i < j) {
// j 从右找小的
while (i < j && a[j] > pv) {
j--;
}
// i 从左找大的
while (i < j && a[i] <= pv) {
i++;
}
swap(a, i, j);
}
swap(a, l, j);
System.out.println(Arrays.toString(a) + " j=" + j);
return j;
}快排特点
平均时间复杂度是
,最坏时间复杂度 数据量较大时,优势非常明显
属于不稳定排序
洛穆托分区方案 vs 霍尔分区方案
- 霍尔的移动次数平均来讲比洛穆托少3倍
- https://qastack.cn/cs/11458/quicksort-partitioning-hoare-vs-lomuto
空穴法改进的双边快排,比较次数更少
import java.util.Arrays;
import static day01.sort.Utils.swap;
// 空穴法(双边循环法改进)
@SuppressWarnings("all")
public class QuickSort3 {
public static void main(String[] args) {
int[] a = {5, 3, 7, 2, 9, 8, 1, 4};
System.out.println(Arrays.toString(a));
quick(a, 0, a.length - 1);
}
private static void quick(int[] a, int l, int h) {
if (l >= h) {
return;
}
int p = partition(a, l, h);
quick(a, l, p - 1);
quick(a, p + 1, h);
}
private static int partition(int[] a, int l, int h) {
int pv = a[l];
int i = l;
int j = h;
while (i < j) {
// j 从右找小的
while (i < j && a[j] > pv) {
j--;
}
if (i < j) {
a[i] = a[j];
i++;
}
// i 从左找大的
while (i < j && a[i] <= pv) {
i++;
}
if (i < j) {
a[j] = a[i];
j--;
}
}
a[j] = pv;
System.out.println(Arrays.toString(a) + " j=" + j);
return j;
}
}霍尔分区的实现
import java.util.Arrays;
import static day01.sort.Utils.swap;
public class QuickSortHoare {
public static void main(String[] args) {
// int[] a = {1,2,3};
// int[] a = {9, 3, 2, 1};
// int[] a = {9, 3, 7, 2, 5, 8, 1, 4};
int[] a = {1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 9};
System.out.println(Arrays.toString(a));
quick0(a, 0, a.length - 1);
}
private static void quick0(int[] a, int l, int h) {
if (l >= h) {
return;
}
int p = partition(a, l, h);
colorPrint(a, l, p, p + 1, h);
// 注意如果左边界选择了 p-1, 则会因为返回的 p 可能不是基准点位置导致出错
quick0(a, l, p);
quick0(a, p + 1, h);
}
private static void colorPrint(int[] a, int r1l, int r1h, int r2l, int r2h) {
System.out.print("[");
for (int i = 0; i < a.length; i++) {
if (i >= r1l && i <= r1h) {
System.out.print("\033[31m" + a[i] + "\033[0m");
} else if (i >= r2l && i <= r2h) {
System.out.print("\033[34m" + a[i] + "\033[0m");
} else {
System.out.print("_");
}
if (i < a.length - 1) {
System.out.print(" ");
}
}
System.out.println("]");
}
private static int partition(int[] a, int l, int h) {
// int pv = a[l];
int pv = a[(l + h) >>> 1];
System.out.println("pv=" + pv);
int i = l - 1;
int j = h + 1;
while (true) {
while (a[++i] < pv) {
}
while (a[--j] > pv) {
}
if (i >= j) {
return j;
}
swap(a, i, j);
}
}
}对四种分区实现的移动次数比较
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import static day01.sort.Utils.swap;
public class LomutoVsHoare {
public static void main(String[] args) {
List<int[]> all1 = new ArrayList<>();
List<int[]> all2 = new ArrayList<>();
List<int[]> all3 = new ArrayList<>();
List<int[]> all4 = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
int[] array = Utils.randomArray(10000);
all1.add(array);
all2.add(Arrays.copyOf(array, array.length));
all3.add(Arrays.copyOf(array, array.length));
all4.add(Arrays.copyOf(array, array.length));
}
System.out.println("hoarePartition");
testPartition(all1, LomutoVsHoare::hoarePartition);
System.out.println("LomutoPartition");
testPartition(all2, LomutoVsHoare::LomutoPartition);
System.out.println("otherPartition");
testPartition(all3, LomutoVsHoare::otherPartition);
System.out.println("moveInsteadSwapPartition");
testPartition(all3, LomutoVsHoare::moveInsteadSwapPartition);
}
private static void testPartition(List<int[]> all, FourConsumer consumer) {
List<AtomicInteger> cs = new ArrayList<>();
for (int[] array : all) {
AtomicInteger c = new AtomicInteger();
consumer.apply(array, 0, array.length - 1, c);
cs.add(c);
}
// 打印的是平均移动次数,而非交换次数,一次交换有3次移动
System.out.println(cs + " avg:" + cs.stream().mapToLong(AtomicInteger::get).average().orElse(0));
}
interface FourConsumer {
void apply(int[] a, int b, int c, AtomicInteger d);
}
private static int hoarePartition(int[] a, int l, int h, AtomicInteger c) {
// int pv = a[l];
int pv = a[(l + h) >>> 1];
int i = l - 1;
int j = h + 1;
while (true) {
while (a[++i] < pv) {
}
while (a[--j] > pv) {
}
if (i >= j) {
return j;
}
c.accumulateAndGet(3, Integer::sum);
swap(a, i, j);
}
}
private static int LomutoPartition(int[] a, int l, int h, AtomicInteger c) {
int pv = a[h];
int i = l;
for (int j = l; j < h; j++) {
if (a[j] < pv) {
if (i != j) {
c.accumulateAndGet(3, Integer::sum);
swap(a, i, j);
}
i++;
}
}
if (i != h) {
c.accumulateAndGet(3, Integer::sum);
swap(a, h, i);
}
return i;
}
private static int otherPartition(int[] a, int l, int h, AtomicInteger c) {
int pv = a[l];
int i = l;
int j = h;
while (i < j) {
while (i < j && a[j] > pv) {
j--;
}
while (i < j && a[i] <= pv) {
i++;
}
c.accumulateAndGet(3, Integer::sum);
swap(a, i, j);
}
c.accumulateAndGet(3, Integer::sum);
swap(a, l, i);
return i;
}
private static int moveInsteadSwapPartition(int[] a, int l, int h, AtomicInteger c) {
int pv = a[l];
int i = l;
int j = h;
while (i < j) {
// j 从右找小的
while (i < j && a[j] > pv) {
j--;
}
if (i < j) {
c.incrementAndGet();
a[i] = a[j];
i++;
}
// i 从左找大的
while (i < j && a[i] <= pv) {
i++;
}
if (i < j) {
c.incrementAndGet();
a[j] = a[i];
j--;
}
}
c.incrementAndGet();
a[j] = pv;
return j;
}
}7. 归并排序
归并排序是建立在归并操作上的一种有效的排序算法,该算法是采用分治法的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为二路归并。
终归并排序的时间复杂度为O(nlogn);
缺点:需要申请额外的数组空间,导致空间复杂度提升,是典型的以空间换时间的操作。
原理:
1.尽可能的一组数据拆分成两个元素相等的子组,并对每一个子组继续拆分,直到拆分后的每个子组的元素个数是1为止。
2.将相邻的两个子组进行合并成一个有序的大组;
3.不断的重复步骤2,直到最终只有一个组为止。
public class Merge {
//归并所需要的辅助数组
private static Comparable[] assist;
/*
比较v元素是否小于w元素
*/
private static boolean less(Comparable v, Comparable w) {
return v.compareTo(w)<0;
}
/*
数组元素i和j交换位置
*/
private static void exch(Comparable[] a, int i, int j) {
Comparable t = a[i];
a[i] = a[j];
a[j] = t;
}
/*
对数组a中的元素进行排序
*/
public static void sort(Comparable[] a) {
//1.初始化辅助数组assist;
assist = new Comparable[a.length];
//2.定义一个lo变量,和hi变量,分别记录数组中最小的索引和最大的索引;
int lo=0;
int hi=a.length-1;
//3.调用sort重载方法完成数组a中,从索引lo到索引hi的元素的排序
sort(a,lo,hi);
}
/*
对数组a中从lo到hi的元素进行排序
*/
private static void sort(Comparable[] a, int lo, int hi) {
//做安全性校验;
if (hi<=lo){
return;
}
//对lo到hi之间的数据进行分为两个组
int mid = lo+(hi-lo)/2;// 5,9 mid=7
//分别对每一组数据进行排序
sort(a,lo,mid);
sort(a,mid+1,hi);
//再把两个组中的数据进行归并
merge(a,lo,mid,hi);
}
/*
对数组中,从lo到mid为一组,从mid+1到hi为一组,对这两组数据进行归并
*/
private static void merge(Comparable[] a, int lo, int mid, int hi) {
//定义三个指针
int i=lo;
int p1=lo;
int p2=mid+1;
//遍历,移动p1指针和p2指针,比较对应索引处的值,找出小的那个,放到辅助数组的对应索引处
while(p1<=mid && p2<=hi){
//比较对应索引处的值
if (less(a[p1],a[p2])){
assist[i++] = a[p1++];
}else{
assist[i++]=a[p2++];
}
}
//遍历,如果p1的指针没有走完,那么顺序移动p1指针,把对应的元素放到辅助数组的对应索引处
while(p1<=mid){
assist[i++]=a[p1++];
}
//遍历,如果p2的指针没有走完,那么顺序移动p2指针,把对应的元素放到辅助数组的对应索引处
while(p2<=hi){
assist[i++]=a[p2++];
}
//把辅助数组中的元素拷贝到原数组中
for(int index=lo;index<=hi;index++){
a[index]=assist[index];
}
}
}